04.Bytedance
2023-10-06 15:16:02 # 23.0xHackedCTF

Bytedance

完成题目需要跑通过两次staticcall返回不同的值。

第一次会把”Hello Player”和target的字节码打包创建一个新的合约。”Hello Player“的bytes表示为 0x48656c6c6f20506c61796572 转换为字节码为:

[00] BASEFEE
[01] PUSH6 6c6c6f20506c
[08] PUSH2 7965
[0b] PUSH19

可以看到前面这些字节码无伤大雅 只需要填充19字节就可以直接按照我们的逻辑来编写。

第二次把”*V"和target的字节码打包创建一个新合约。"*V”的bytes表示为0x602a56 转换为字节码为:

[00] PUSH1 2a
[02] JUMP

发现字节码会直接跳转到2a的地方继续执行,那么字节码中必须由jumpdest ,但是第一个打包中没有jump。

我首先考虑控制push19 和 jumpdest中间的字段,让第一次打包后jumpdest被覆盖进push的内容中,而第二次打包jumpdest在正确的位置,之后按照自身字节码长度来判断应该返回的值。

我构造了如下字节码:

1
0x72ffffffffffffffffffffffffffffffffffff7371ffffffffffffffffffffffffffffffffffff5b303b608052608051608d116062577f48656c6c6f20506c61796572ffffffffffffffffffffffffffffffffffffffff608052600c6080fd5b7f602a56ffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffff60805260036080fd

第一次打包后为:

image-20231006151431537

第二次打包后为:

image-20231006151457377

最后还要解决的一个问题是要求setup target时地址代码长度要求0,我们可以在构造函数中调用setup,这样由于合约还未完成部署,检测的代码长度为0。

攻击合约:

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// SPDX-License-Identifier: UNLICENSED
pragma solidity ^0.8.13;

interface IBytedance {
function solve() external;

function setup() external;
}

contract Exploit {
function exploit() public {
address target = 0x2eB0fCb87fe17e7a2aB93B6d51C0A72D9dbA6bdC;
bytes
memory code = hex"72ffffffffffffffffffffffffffffffffffff7371ffffffffffffffffffffffffffffffffffff5b303b608052608051608d116062577f48656c6c6f20506c61796572ffffffffffffffffffffffffffffffffffffffff608052600c6080fd5b7f602a56ffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffff60805260036080fd";
Helper helper = new Helper(code);

IBytedance(target).solve();
}
}

contract Helper {
constructor(bytes memory a) public payable {
address target = 0x2eB0fCb87fe17e7a2aB93B6d51C0A72D9dbA6bdC;
IBytedance(target).setup();
assembly {
return(add(0x20, a), mload(a))
}
}
}

赛后想了下应该有更简单的构造方法,比如在jumpdest之前返回0x48656c6c6f20506c61796572,jumpdest之后返回0x602a56,并且用RETURN返回数据更好,当然本处使用了REVERT一样可行。